HTML canvas quadraticCurveTo() 方法
实例
绘制一条二次贝塞尔曲线:
JavaScript:
	var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
尝试一下 >>
浏览器支持
 
 
 
 

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 quadraticCurveTo() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
quadraticCurveTo() 方法通过使用表示二次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。
 
开始点:
 moveTo(20,20)控制点:
 quadraticCurveTo(20,100,200,20)结束点:
 quadraticCurveTo(20,100,200,20)
提示:请查看 bezierCurveTo() 方法。 它有两个控制点,而不是一个。
| JavaScript 语法: | context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y); | 
|---|
参数值
| 参数 | 描述 | 
|---|---|
| cpx | 贝塞尔控制点的 x 坐标。 | 
| cpy | 贝塞尔控制点的 y 坐标。 | 
| x | 结束点的 x 坐标。 | 
| y | 结束点的 y 坐标。 | 
 HTML canvas 参考手册
 HTML canvas 参考手册